Fédéral présente Cour européenne de justice d'émettre protection des mesures de protection pour les jeux vidéo

Le u.a. Je responsable des droits d'auteur. Chambre civile de la Cour fédérale à la Cour de justice de la question de l'Union européenne, règles selon lesquelles la protection des mesures techniques visant à protéger les droits d'auteur visant les jeux vidéo.

Le requérant produit et vend des jeux vidéo et des consoles de jeux vidéo, y compris la console “Nintendo DS” et pour de nombreux jeux d'association. Il détient les droits sur les programmes informatiques protégés par copyright, Voix, Musique, Photo- et cinématographique, la partie des jeux vidéo sont. Les jeux vidéo ne sont en spécial, disponible uniquement pour la console Nintendo DS correspondant de cartes mémoire, qui sont insérées dans la fente de carte de la console.

La défenderesse a proposé à l'adaptateur Internet pour la console Nintendo DS. Ces adaptateurs sont reproduits sur la carte mémoire d'origine exactement dans la forme et la taille, pour s'intégrer dans la fente pour carte de la console. Ils ont une fente pour une carte Micro SD ou une puce mémoire intégrée (“Mémoire flash”). Les utilisateurs peuvent utiliser la console à l'aide de cet adaptateur disponible dans le piratage sur Internet des jeux sur la console. Pour inviter autant de copies de jeux à partir d'Internet, ce qui est ensuite transférés soit à une carte micro SD, qui est ensuite insérée dans l'adaptateur, ou directement sur la mémoire intégrée du module adaptateur.

Le requérant estime que la distribution de l'adaptateur une violation des dispositions du § 95a Abs. 3 Copyright Act; Cette disposition prévoit la protection des mesures techniques efficaces, qui à son tour sert la protection d'œuvres protégées. Le demandeur doit interdire au défendeur, Informations, Dommages et la destruction de cartes revendiqué.

Le tribunal de district a accordé la demande. L'appel des défendeurs a échoué. Cette Cour a adopté, la distribution de l'adaptateur violé § 95a Abs. 3 Copyright Act. Qui correspondait le format produit par les demandeurs et les consoles de cartes constitue une mesure technique efficace pour protéger les informations contenues dans la voix de jeux vidéo, Musique, Photo- et les œuvres cinématographiques sont. Avec la révision approuvée par la Cour fédérale, les accusés encore poursuivre leur requête en rejet de la plainte.

Le Bundesgerichtshof a décidé de surseoir à statuer et de renvoyer à l'Union européenne a présenté. § 95e Abs. 3 Copyright Act est une sorte. 6 Abs. 2 Directive 2001/29/CE presque mot pour mot dans le droit allemand à. Les dispositions régissant les mesures de protection pour protéger les œuvres protégées. Pour la protection des mesures pour protéger les programmes d'ordinateur, cependant, verra la disposition de l'article. 7 Abs. 1 Pour sûr. c, de la directive 2009/24/CE et le cas de sa mise en œuvre des dispositions § 69f. 2 Copyright Act une spéciale – moins ambitieuses – Règlement avant le. En outre, l'article. 1 Abs. 2 Pour sûr. une Directive 2001/29/CE, que la directive 2001/29/CE – et donc leur nature. 6 Abs. 2 – les dispositions communautaires existantes concernant la protection juridique des programmes d'ordinateur n'affecte pas. La mise en œuvre de cette disposition sert dispositions du § 69a Abs. 5 Copyright Act prévoit notamment, que les dispositions du § 95a Abs. 3 Copyright Act ne s'applique pas aux programmes d'ordinateur est. Les produits vendus par les requérants, les jeux vidéo ne consistent pas seulement de la voix, Musique, Photo- et cinématographique; Au contraire, ils sont des programmes basés sur ordinateur et. Par conséquent, la question se pose, si les mesures de protection pour la protection de tels “produits hybrides” d'autant plus que les jeux vidéo sur l'ordinateur, en particulier pour les programmes ou aux règles généralement applicables pour les travaux dirigés ou si les deux l'un comme les autres dispositions sont applicables. Étant donné que cette question porte sur l'interprétation du droit européen, le BGH à la CJCE à titre préjudiciel.

Décision du 6. Février 2012 – I ZR 124/11 – Console de jeux vidéo

Cour de Munich I – Arrêt du 14. Octobre 2009 – 21 La 22196/08, MMR 2010, 341

OLG – Arrêt du 9. Juin 2011 – 6 Vous 5037/09

§ 95a de la loi allemande

(1) Des mesures efficaces pour la protection d'une œuvre protégée par la présente loi ou de toute autre protégées par cette loi du travail ne peut, sans le consentement du détenteur du droit sont contournés, où l'acteur sait ou a des motifs raisonnables de le savoir la, ce que la dérivation est, pour permettre l'accès à une telle installation, un article de protection ou utiliser.

(2) Mesures techniques utilisés dans le présent acte sont des technologies, Appareils et composants, qui, dans le cours normal de son fonctionnement, œuvres protégées ou autres objets protégés en vertu de la présente loi concernant les actions, qui ne sont pas autorisés par le titulaire du droit d'auteur, pour prévenir ou limiter. Des mesures techniques sont efficaces, dans la mesure où ils utilisent une œuvre protégée ou d'autres objets protégés en vertu du présent loi sur la protection du titulaire du droit par un contrôle d'accès, procédé de protection, tel que le cryptage, Le brouillage ou toute autre transformation ou d'un mécanisme de contrôle de copie, pour assurer la réalisation de l'objectif de protection, est maintenue sous contrôle.

(3) Interdit de fabriquer, importations, diffusion, la vente, la location, publicité pour la vente ou la location commerciale et au service possession d'appareils, Produits ou composants ou la prestation de services, la

1.L'objet d'une promotion des ventes, Publicité ou de commercialisation dans le but de contourner la protection, ou

2.autre que de contourner les mesures techniques efficaces n'ont qu'un but commercial limité ou une utilisation ou

3.principalement conçu, produit, adapté ou, afin de permettre le contournement, ou pour faciliter.